MSX

来自游戏档案馆
MSX
Sony HitBit HB-10P.jpg
Sony MSX,Model HitBit-10-P
类型 个人电脑
生命周期 1983年 - 1993年
操作系统

MSX-BASIC

中央处理器 Z80A或相当于Z80A的CPU(时钟频率3.579545MHZ)
内存 8~64KB
破解
模拟


MSX是一个标准化的家用计算机体系结构,最早由微软于1983年6月16日提出,并由后来的微软日本副总裁与ASCII主管西和彦构思。有人说这是由微软领导,试图在标准硬件制造商建立统一标准的项目 。

尽管有微软的介入,但MSX构架的机器在美国很少出现,而在日本、韩国、中东、巴西、苏联、荷兰、西班牙以及其他几个小型欧洲国家却非常流行。MSX计算机的销售数量难以估计,但仅在日本的最终销量就超过500万。

在任天堂的红白机出现之前,MSX是日文主要的游戏平台,如科乐美和Hudson Soft就在这平台上生产游戏软件。比如合金装备系列最初就是为MSX硬件而编写。

Talent MSX2 TPC-310

MSX2是1985年推出的个人计算机系统,继承并扩展了1983年推出的原始MSX标准。这个标准的背后是一个强大的理念:建立一个统一的计算机平台,让不同制造商生产的硬件和软件都能兼容。这一概念主要由日本公司ASCII和微软推动。

在技术层面,MSX2带来了显著的提升,特别是在视觉和内存容量方面。与其前身相比,MSX2拥有更高的图形分辨率,能显示更多的颜色。这意味着游戏和图形应用看起来更丰富、更生动,为用户提供了更加沉浸的体验。具体来说,它引入了新的图形模式和扩展的颜色调色板,这对于当时的图形设计师和游戏开发者来说是一大飞跃。

MSX2还增加了内存容量,这对于运行更大、更复杂的程序至关重要。更多的内存意味着可以实现更加复杂的游戏机制、更长的故事情节以及更详细的游戏世界。这一点对于那个时代的游戏和软件开发是一个重要的进步。

除了硬件上的改进,MSX2还保持了与原始MSX的高度兼容性,这意味着用户可以继续使用大量现有的MSX软件,同时也能享受到新一代技术带来的好处。MSX2的推出,不仅仅是技术规格的提升,更是当时计算机和游戏行业发展的一个缩影。它反映了当时对更高图形标准的追求,以及个人计算领域向更高性能和更广泛兼容性迈进的趋势。尽管MSX2主要在日本和欧洲市场流行,但其影响远远超越了这些地区,对后来的计算机和游戏产业产生了深远影响。

模拟器

个人电脑 / x86
名称 平台 最新版本 MSX 1 MSX 2 MSX 2+ TurboR Libretro 内核 免费/开源软件 更新 推荐 归档
openMSX Windows Linux macOS FreeBSD git
blueMSX Windows Linux macOS FreeBSD 2.8.2
MAME Windows Linux macOS FreeBSD 0.264 ~ B
WebMSX Web git
fMSX Windows Linux macOS FreeBSD 6.0 ~
ares Windows Linux macOS v131 ? ?
CLK Linux macOS FreeBSD 2022-04-17
Pantheon Windows 11.468 ~ ~
MSXPLAYer
(fMSX based)
Windows MSX Game Reader
(Commercial)
~ ~
DarcNES Windows Linux macOS FreeBSD 9b0401/9b0313 ~
手机/ ARM
MSX.emu
(blueMSX tech)
Android iOS Linux

webOS Pandora Dragonbox Pyra

1.5.59

1.5.46.02 Pyra
Build 16 Pandora

家用游戏机
MiiSX Wii 0.4
BlueMSXbox Xbox v8
DreamMSX DC Dreamcast 0.2g ?
UltraMSX2 Nintendo 64 1.0 ? ?
掌上游戏机
fMSX PSP PSP 5.4.2
git
PSPMSX PSP 1.5.1 ~
msxDS Nintendo DS 0.94

硬件规格

规格 MSX1 MSX2 MSX2+
发布时间 1983年 1985年 1988年
处理器 Zilog Z80A @ 3.58 MHz Zilog Z80A @ 3.58 MHz Yamaha YMZ280B @ 9 MHz
内存 32 KB(最大可扩展到64 KB) 64 KB(最大可扩展到512 KB) 64 KB(最大可扩展到2048 KB)
存储 4-32 KB ROM,内置磁带驱动器或3.5"软盘驱动器 64 KB RAM,内置3.5"软盘驱动器 64 KB RAM,内置3.5"软盘驱动器
显示 256x192,16色(NTSC),212x192,16色(PAL) 256x212,512x212(MSX2+), 512色(MSX2+) 512x212,32768色
声音 AY-3-8910 3声道 Yamaha YM2149 3声道 Yamaha YM2413 FM合成器,ADPCM
输入/输出 2个卡带插槽,1个卡带口,1个RGB端口,1个音频/视频插座,2个操纵杆插槽 2个卡带插槽,1个RGB端口,1个音频/视频插座,2个操纵杆插槽,2个鼠标/打印机接口 2个卡带插槽,1个RGB端口,1个音频/视频插座,2个操纵杆插槽,2个鼠标/打印机接口
操作系统 MSX-DOS 1.0 MSX-DOS 2.0 MSX-DOS 2.0

  MSX系列计算机随着时间的推移不断提高了硬件规格,从最初的32KB RAM、256x192的16色图形和AY-3-8910 3声道音频,逐步升级到最高达2048KB RAM、512x212的32768色图形和Yamaha YM2413 FM合成器、ADPCM音频。MSX系列计算机不仅提供了基本的输入和输出功能,还具备了可扩展性,允许用户添加外部存储、操纵杆、打印机等设备。此外,MSX-DOS 1.0和2.0操作系统也

  为用户提供了丰富的命令和功能,允许用户执行各种任务,如文件管理、程序开发、游戏玩耍等。MSX系统是一种非常成功的家用计算机系统,它在1980年代末和1990年代初广受欢迎,并在日本和欧洲等地拥有了庞大的用户群体。

  在MSX系列计算机中,MSX1是最早的型号,也是最基本的型号,只有32KB RAM和较为简单的图形和音频功能。MSX2是一个更强大的型号,具有更大的内存、更高级的图形和音频功能以及更多的输入/输出选项。MSX2+是最高端的型号,具有最强大的硬件规格和更高级的操作系统,但它的市场份额相对较小。