3DO Interactive Multiplayer

来自游戏档案馆
3DO Interactive Multiplayer
3DO-FZ1.png
松下3DO FZ-1 R.E.A.L
研发商 3DO公司
制造商 松下电器、三洋电机和GoldStar(今LG)
类型 家用游戏机
产品世代 第五世代
生命周期 1993年-1994年
破解
模拟


3DO Interactive Multiplayer3DO)是由一个名为The 3DO Company的企业推出的。这个公司由特里普·霍金斯创建,他之前是著名的游戏公司电子艺界(Electronic Arts)的创始人。霍金斯的愿景是创造一个与众不同的游戏平台,不仅仅是另一款游戏机,而是一个全新的娱乐体验。他想要的是一个高性能、多功能、能够提供高质量图形和音频体验的平台。霍金斯相信,通过提供强大的硬件和灵活的软件开发环境,可以吸引更多的开发者和消费者。

3DO的硬件配置在当时堪称革命性。它配备了32位ARM60处理器,主频12.5 MHz,2 MB RAM,以及1 MB的视频RAM。这样的配置使得它在处理复杂的图形和音频方面有着较大的优势。3DO还内置了CD-ROM驱动器,这在当时的主流游戏机中并不常见。CD-ROM的使用不仅意味着更大的存储空间,还意味着更丰富的多媒体体验,包括视频和音频。这一点对于当时以卡带为主的游戏机市场来说是一个巨大的前进。

尽管技术上领先,3DO在市场上却面临重重挑战。首先,它的价格远高于竞争对手。在1993年,3DO的售价高达699美元,而同期的任天堂和世嘉游戏机售价大约在200美元左右。高昂的价格使得3DO难以吸引广泛的消费者。此外,3DO的游戏库相对较小,缺乏足够的杀手级应用程序(killer applications),这也影响了其吸引力。尽管有一些高质量的游戏,如《暴力摩托》(Road Rash)和《银河飞将3》(Wing Commander III),但总体上来说,3DO的游戏选择不足以与任天堂和世嘉的丰富游戏库竞争。

虽然3DO最终未能在市场上取得成功,但它在游戏史上仍占有一席之地。3DO的设计理念和技术尝试对后来的游戏机设计有着深远的影响。它是最早采用CD-ROM作为主要游戏媒介的游戏机之一,预示了后续游戏行业的发展方向。此外,3DO的多媒体功能和网络能力在当时也是非常前瞻的,预示了游戏机逐渐成为综合娱乐设备的趋势。

模拟器

个人电脑 / x86
名称 平台 最新版本 Libretro 内核 免费/开源软件 更新 推荐 归档
Phoenix Windows Linux macOS 2.8.JAG B
4DO / Opera Windows Linux macOS FreeBSD 1.3.2.4git B
3doh Linux SVN
MAME Windows Linux macOS FreeBSD 0.266 B
FreeDO Windows macOS 1.9 beta
手机 / ARM
Real3DOPlayer Android 1.0.32 B

硬件规格

型号 发布时间 CPU 显示 声音 存储 其他特性
3DO Interactive Multiplayer 1993年 ARM60 @ 12.5MHz 最高640×480,最多16.7M色 ADPCM音频 2MB RAM,1MB VRAM,CD-ROM 双层CD驱动器
3DO Interactive Multiplayer FZ-10 1994年 ARM60 @ 12.5MHz 最高640×480,最多16.7M色 ADPCM音频 2MB RAM,1MB VRAM,CD-ROM 单层CD驱动器
3DO Interactive Multiplayer FZ-1 1993年 ARM60 @ 12.5MHz 最高640×480,最多16.7M色 ADPCM音频 2MB RAM,1MB VRAM,CD-ROM 双层CD驱动器,含S-Video输出
Goldstar 3DO Interactive Multiplayer 1994年 ARM60 @ 12.5MHz 最高640×480,最多16.7M色 ADPCM音频 2MB RAM,1MB VRAM,CD-ROM 双层CD驱动器
Goldstar 3DO Interactive Multiplayer - ALIVE II 1995年 ARM60 @ 12.5MHz 最高640×480,最多16.7M色 ADPCM音频 2MB RAM,1MB VRAM,CD-ROM 双层CD驱动器,含S-Video输出