3DO Interactive Multiplayer:修订间差异
无编辑摘要 |
无编辑摘要 |
||
(未显示同一用户的3个中间版本) | |||
第8行: | 第8行: | ||
|生命周期 = 1993年-1994年 | |生命周期 = 1993年-1994年 | ||
|模拟 = {{✓}} | |模拟 = {{✓}} | ||
|破解 = {{ | |破解 = {{✓}} | ||
|前代机种 = | |前代机种 = | ||
|后代机种 = | |后代机种 = | ||
}} | }} | ||
'''3DO Interactive Multiplayer'''('''3DO''')是由一个名为The 3DO Company的企业推出的。这个公司由特里普·霍金斯创建,他之前是著名的游戏公司电子艺界(Electronic Arts)的创始人。霍金斯的愿景是创造一个与众不同的游戏平台,不仅仅是另一款游戏机,而是一个全新的娱乐体验。他想要的是一个高性能、多功能、能够提供高质量图形和音频体验的平台。霍金斯相信,通过提供强大的硬件和灵活的软件开发环境,可以吸引更多的开发者和消费者。 | |||
3DO的硬件配置在当时堪称革命性。它配备了32位ARM60处理器,主频12.5 MHz,2 MB RAM,以及1 MB的视频RAM。这样的配置使得它在处理复杂的图形和音频方面有着较大的优势。3DO还内置了CD-ROM驱动器,这在当时的主流游戏机中并不常见。CD-ROM的使用不仅意味着更大的存储空间,还意味着更丰富的多媒体体验,包括视频和音频。这一点对于当时以卡带为主的游戏机市场来说是一个巨大的前进。 | |||
尽管技术上领先,3DO在市场上却面临重重挑战。首先,它的价格远高于竞争对手。在1993年,3DO的售价高达699美元,而同期的任天堂和世嘉游戏机售价大约在200美元左右。高昂的价格使得3DO难以吸引广泛的消费者。此外,3DO的游戏库相对较小,缺乏足够的杀手级应用程序(killer applications),这也影响了其吸引力。尽管有一些高质量的游戏,如《暴力摩托》(Road Rash)和《银河飞将3》(Wing Commander III),但总体上来说,3DO的游戏选择不足以与任天堂和世嘉的丰富游戏库竞争。 | |||
虽然3DO最终未能在市场上取得成功,但它在游戏史上仍占有一席之地。3DO的设计理念和技术尝试对后来的游戏机设计有着深远的影响。它是最早采用CD-ROM作为主要游戏媒介的游戏机之一,预示了后续游戏行业的发展方向。此外,3DO的多媒体功能和网络能力在当时也是非常前瞻的,预示了游戏机逐渐成为综合娱乐设备的趋势。 | |||
== 模拟器 == | == 模拟器 == | ||
{| class="wikitable" style="text-align:center;" | {| class="wikitable" style="text-align:center;" | ||
第101行: | 第104行: | ||
|{{✓}} | |{{✓}} | ||
|{{PhoenixDL}} | |{{PhoenixDL}} | ||
|} | |||
== 硬件规格 == | |||
{| class="wikitable" | |||
!型号 | |||
!发布时间 | |||
!CPU | |||
!显示 | |||
!声音 | |||
!存储 | |||
!其他特性 | |||
|- | |||
|3DO Interactive Multiplayer | |||
|1993年 | |||
|ARM60 @ 12.5MHz | |||
|最高640×480,最多16.7M色 | |||
|ADPCM音频 | |||
|2MB RAM,1MB VRAM,CD-ROM | |||
|双层CD驱动器 | |||
|- | |||
|3DO Interactive Multiplayer FZ-10 | |||
|1994年 | |||
|ARM60 @ 12.5MHz | |||
|最高640×480,最多16.7M色 | |||
|ADPCM音频 | |||
|2MB RAM,1MB VRAM,CD-ROM | |||
|单层CD驱动器 | |||
|- | |||
|3DO Interactive Multiplayer FZ-1 | |||
|1993年 | |||
|ARM60 @ 12.5MHz | |||
|最高640×480,最多16.7M色 | |||
|ADPCM音频 | |||
|2MB RAM,1MB VRAM,CD-ROM | |||
|双层CD驱动器,含S-Video输出 | |||
|- | |||
|Goldstar 3DO Interactive Multiplayer | |||
|1994年 | |||
|ARM60 @ 12.5MHz | |||
|最高640×480,最多16.7M色 | |||
|ADPCM音频 | |||
|2MB RAM,1MB VRAM,CD-ROM | |||
|双层CD驱动器 | |||
|- | |||
|Goldstar 3DO Interactive Multiplayer - ALIVE II | |||
|1995年 | |||
|ARM60 @ 12.5MHz | |||
|最高640×480,最多16.7M色 | |||
|ADPCM音频 | |||
|2MB RAM,1MB VRAM,CD-ROM | |||
|双层CD驱动器,含S-Video输出 | |||
|} | |} | ||
[[分类:第五世代]] | [[分类:第五世代]] | ||
[[分类:家用游戏机]] | [[分类:家用游戏机]] |
2024年1月23日 (二) 12:33的最新版本
3DO Interactive Multiplayer | |
---|---|
松下3DO FZ-1 R.E.A.L | |
研发商 | 3DO公司 |
制造商 | 松下电器、三洋电机和GoldStar(今LG) |
类型 | 家用游戏机 |
产品世代 | 第五世代 |
生命周期 | 1993年-1994年 |
破解 | ✓ |
模拟 | ✓ |
3DO Interactive Multiplayer(3DO)是由一个名为The 3DO Company的企业推出的。这个公司由特里普·霍金斯创建,他之前是著名的游戏公司电子艺界(Electronic Arts)的创始人。霍金斯的愿景是创造一个与众不同的游戏平台,不仅仅是另一款游戏机,而是一个全新的娱乐体验。他想要的是一个高性能、多功能、能够提供高质量图形和音频体验的平台。霍金斯相信,通过提供强大的硬件和灵活的软件开发环境,可以吸引更多的开发者和消费者。
3DO的硬件配置在当时堪称革命性。它配备了32位ARM60处理器,主频12.5 MHz,2 MB RAM,以及1 MB的视频RAM。这样的配置使得它在处理复杂的图形和音频方面有着较大的优势。3DO还内置了CD-ROM驱动器,这在当时的主流游戏机中并不常见。CD-ROM的使用不仅意味着更大的存储空间,还意味着更丰富的多媒体体验,包括视频和音频。这一点对于当时以卡带为主的游戏机市场来说是一个巨大的前进。
尽管技术上领先,3DO在市场上却面临重重挑战。首先,它的价格远高于竞争对手。在1993年,3DO的售价高达699美元,而同期的任天堂和世嘉游戏机售价大约在200美元左右。高昂的价格使得3DO难以吸引广泛的消费者。此外,3DO的游戏库相对较小,缺乏足够的杀手级应用程序(killer applications),这也影响了其吸引力。尽管有一些高质量的游戏,如《暴力摩托》(Road Rash)和《银河飞将3》(Wing Commander III),但总体上来说,3DO的游戏选择不足以与任天堂和世嘉的丰富游戏库竞争。
虽然3DO最终未能在市场上取得成功,但它在游戏史上仍占有一席之地。3DO的设计理念和技术尝试对后来的游戏机设计有着深远的影响。它是最早采用CD-ROM作为主要游戏媒介的游戏机之一,预示了后续游戏行业的发展方向。此外,3DO的多媒体功能和网络能力在当时也是非常前瞻的,预示了游戏机逐渐成为综合娱乐设备的趋势。
模拟器
个人电脑 / x86 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | 平台 | 最新版本 | Libretro 内核 | 免费/开源软件 | 更新 | 推荐 | 归档 |
Phoenix | 2.8.JAG | ✗ | ✗ | ✗ | ✓ | B | |
4DO / Opera | 1.3.2.4git | ✓ | ✓ | ✗ | ✓ | B | |
3doh | SVN | ✗ | ✓ | ✗ | ✗ | ||
MAME | 0.265 | ✓ | ✓ | ✓ | ✗ | B | |
FreeDO | 1.9 beta | ✗ | ✗ | ✗ | ✗ | ||
手机 / ARM | |||||||
Real3DOPlayer | 1.0.32 | ✗ | ✗ | ✗ | ✓ | B |
硬件规格
型号 | 发布时间 | CPU | 显示 | 声音 | 存储 | 其他特性 |
---|---|---|---|---|---|---|
3DO Interactive Multiplayer | 1993年 | ARM60 @ 12.5MHz | 最高640×480,最多16.7M色 | ADPCM音频 | 2MB RAM,1MB VRAM,CD-ROM | 双层CD驱动器 |
3DO Interactive Multiplayer FZ-10 | 1994年 | ARM60 @ 12.5MHz | 最高640×480,最多16.7M色 | ADPCM音频 | 2MB RAM,1MB VRAM,CD-ROM | 单层CD驱动器 |
3DO Interactive Multiplayer FZ-1 | 1993年 | ARM60 @ 12.5MHz | 最高640×480,最多16.7M色 | ADPCM音频 | 2MB RAM,1MB VRAM,CD-ROM | 双层CD驱动器,含S-Video输出 |
Goldstar 3DO Interactive Multiplayer | 1994年 | ARM60 @ 12.5MHz | 最高640×480,最多16.7M色 | ADPCM音频 | 2MB RAM,1MB VRAM,CD-ROM | 双层CD驱动器 |
Goldstar 3DO Interactive Multiplayer - ALIVE II | 1995年 | ARM60 @ 12.5MHz | 最高640×480,最多16.7M色 | ADPCM音频 | 2MB RAM,1MB VRAM,CD-ROM | 双层CD驱动器,含S-Video输出 |