匿名
未登录
登录
游戏档案馆
搜索
查看“GameCube”的源代码
来自游戏档案馆
命名空间
页面
讨论
更多
更多
页面操作
阅读
查看源代码
历史
←
GameCube
因为以下原因,您没有权限编辑本页:
您请求的操作仅限属于该用户组的用户执行:认证用户
您必须确认您的电子邮件地址才能编辑页面。请通过
参数设置
设置并确认您的电子邮件地址。
您可以查看和复制此页面的源代码。
{{主机信息框 |图像 = GameCube.png |图像名称 = 游戏主机 |研发商 = 任天堂综合开发本部 |制造商 = 任天堂、鸿海科技集团 |类型 = 家用游戏机 |产品世代 = 第六世代 |生命周期 = 2001年-2007年 |破解 = {{✓}} |前代机种 = [[Nintendo 64]] |后代机种 = [[Wii]] |模拟 = {{✓}} }} '''Nintendo GameCube'''('''NGC''')是一个在游戏历史上占有特殊地位的家庭娱乐系统。它以其标志性的紧凑立方形设计和鲜明的紫色外壳在2001年首次亮相,当时它的外观与同期的竞争对手迥然不同。GameCube是任天堂转向使用光盘的尝试,这种8厘米迷你光盘足够容纳当时复杂的游戏数据,同时它的小巧尺寸也反映了GameCube本身的设计理念:一个紧凑、易于携带并且专注于游戏的平台。 GameCube的控制器设计注重手感和直观操作,被许多玩家认为是任天堂设计中的巅峰之作,其舒适的握持感和布局在今天的控制器中仍有影响。虽然GameCube没有内置DVD播放功能,这在当时是一个颇具争议的决定,但它专注于提供质量上乘的游戏体验。 硬件方面,GameCube搭载了当时先进的IBM PowerPC Gekko处理器和ATI Flipper GPU,使其能够运行图形处理要求较高的游戏。它所推出的游戏库中包括了众多经典之作,如《塞尔达传说:风之杖》和《超级马里奥阳光》,这些游戏在视觉效果和游戏玩法上都展现了GameCube的强大性能。 在市场上,尽管GameCube的销量未能超越其主要竞争对手,但它仍然赢得了核心玩家的喜爱,并在任天堂的游戏机历史中确立了自己独特的地位。GameCube的一些创新特性,如支持四个控制器的多人游戏模式,以及与Game Boy Advance的互动功能,展示了任天堂对于游戏社交性和互动性的深刻理解。 即使在停产多年后,GameCube仍然拥有活跃的玩家社区,它的游戏和系统设计继续在今天的游戏文化中留下影响。GameCube不仅仅是一个游戏机,它是任天堂创新精神和游戏设计哲学的体现,是游戏史上不可或缺的一部分。 == 模拟器== {| class="wikitable" style="text-align:center;" |- !colspan="11"|个人电脑 / x86 |- !名称 !平台 !最新版本 !Wii !Triforce !Libretro 核心 !免费/开源软件 !更新 !推荐 !归档 |- |Dolphin |align=left|{{图标 |图标1 = Windows |图标2 = Linux |图标3 = macOS |图标4 = FreeBSD}} |{{DolphinVer}}[https://dolphin-emu.org/download/list/master Dev] |{{✓}} |{{~}} |{{✓}} |{{✓}} |{{✓}} |{{✓}} |{{DolphinDL}} |- |Dolphin Ishiiruka |align=left|{{图标 |图标1 = Windows |图标2 = Linux |图标3 = macOS}} |[https://forums.dolphin-emu.org/Thread-unofficial-ishiiruka-dolphin-custom-version Dev] |{{✓}} |{{✗}} |{{~}} |{{✓}} |{{✓}} |{{~}} |[https://pan.baidu.com/s/1G65uzl--6HSpd9kl15-TUQ?pwd=bija B] |- |Dolwin |align=left|{{图标 |图标1 = Windows |图标2 = Linux}} |{{DolwinVer}} |{{✗}} |{{✗}} |{{✗}} |{{✓}} |{{✓}} |{{✗}} | |- |Dolphin (Nintendo)|Dolphin <small>(Nintendo)</small> |align=left|{{图标 |图标1 = Windows}} |[http://www.emuparadise.me/sdk/Installers/Nintendo/GameCube/NINTENDO%20GameCube%20PC%20Dolphin%20Emulator%20e2.8%20(Installer).7z e2.8] |{{✗}} |{{✗}} |{{✗}} |{{✗}} |{{✗}} |{{✗}} | |- !colspan="11"|手机 / ARM |- |Dolphin |align=left|{{图标 |图标1 = Android |图标2 = Linux}} |{{DolphinVer}} [https://dolphin-emu.org/download/list/master Dev] |{{✓}} |{{~}} |{{✓}} |{{✓}} |{{✓}} |{{✓}} |{{DolphinDL}} |- |Dolphin MMJR |align="left|{{图标 |图标1 = Android}} |[https://github.com/Bankaimaster999/Dolphin-MMJR/releases git]<br />[https://github.com/Gamer64ytb/Dolphin-360-Definitive-/releases git]<small> (360)</small> |{{✓}} |{{✗}} |{{✗}} |{{✓}} |{{✗}} |{{~}} |[https://pan.baidu.com/s/13Ru42d3fPw_1Bola__gttQ?pwd=r18d B] |- !colspan="11"|家用游戏机 |- |Nintendont |align="left|{{图标 |图标1 = Wii |图标2 = WiiU}} |[https://github.com/FIX94/Nintendont 2021-07-12] |{{✗}} |{{~}} |{{✗}} |{{✓}} |{{✓}} |{{~}} | |- |} == 硬件规格 == {| class="wikitable" !型号 !发布时间 !CPU !GPU !RAM !显示 !声音 !存储 !其他特性 |- |GameCube |2001年 |IBM PowerPC Gekko @ 485MHz |ATI Flipper @ 162MHz |24MB |480p分辨率,最多16.7百万色 |立体声 |1.5GB 光盘 |内置Modem |- |GameCube Panasonic Q |2001年 |IBM PowerPC Gekko @ 485MHz |ATI Flipper @ 162MHz |24MB |480p分辨率,最多16.7百万色 |立体声 |1.5GB 光盘和DVD |与DVD和音频设备兼容 |- |GameCube Mobile |2005年 |IBM PowerPC Gekko @ 485MHz |ATI Flipper @ 162MHz |24MB |480p分辨率,最多16.7百万色 |立体声 |1.5GB 光盘 |更小和便携的机身设计 |- |GameCube Wii Family Edition |2011年 |IBM PowerPC Gekko @ 485MHz |ATI Flipper @ 162MHz |24MB |480p分辨率,最多16.7百万色 |立体声 |内置闪存,无法插入光盘 |更紧凑的机身设计 |} [[分类:第六世代]] [[分类:家用游戏机]]
本页使用的模板:
模板:DolphinDL
(
查看源代码
)
模板:DolphinVer
(
查看源代码
)
模板:DolwinVer
(
查看源代码
)
模板:~
(
查看源代码
)(受保护)
模板:✓
(
查看源代码
)(受保护)
模板:✗
(
查看源代码
)(受保护)
模板:主机信息框
(
查看源代码
)(受保护)
模板:图标
(
查看源代码
)(受保护)
模板:图标文件
(
查看源代码
)(受保护)
返回
GameCube
。
导航
导航
首页
资源站
沙盒
最近更改
随机页面
MediaWiki帮助
Wiki工具
Wiki工具
特殊页面
页面工具
页面工具
用户页面工具
更多
链入页面
相关更改
页面信息
页面日志