GameCube

来自游戏档案馆
GameCube
游戏主机
研发商 任天堂综合开发本部
制造商 任天堂、鸿海科技集团
类型 家用游戏机
产品世代 第六世代
生命周期 2001年-2007年
破解
模拟
前代机种 Nintendo 64
后代机种 Wii


Nintendo GameCubeNGC)是一个在游戏历史上占有特殊地位的家庭娱乐系统。它以其标志性的紧凑立方形设计和鲜明的紫色外壳在2001年首次亮相,当时它的外观与同期的竞争对手迥然不同。GameCube是任天堂转向使用光盘的尝试,这种8厘米迷你光盘足够容纳当时复杂的游戏数据,同时它的小巧尺寸也反映了GameCube本身的设计理念:一个紧凑、易于携带并且专注于游戏的平台。

GameCube的控制器设计注重手感和直观操作,被许多玩家认为是任天堂设计中的巅峰之作,其舒适的握持感和布局在今天的控制器中仍有影响。虽然GameCube没有内置DVD播放功能,这在当时是一个颇具争议的决定,但它专注于提供质量上乘的游戏体验。

硬件方面,GameCube搭载了当时先进的IBM PowerPC Gekko处理器和ATI Flipper GPU,使其能够运行图形处理要求较高的游戏。它所推出的游戏库中包括了众多经典之作,如《塞尔达传说:风之杖》和《超级马里奥阳光》,这些游戏在视觉效果和游戏玩法上都展现了GameCube的强大性能。

在市场上,尽管GameCube的销量未能超越其主要竞争对手,但它仍然赢得了核心玩家的喜爱,并在任天堂的游戏机历史中确立了自己独特的地位。GameCube的一些创新特性,如支持四个控制器的多人游戏模式,以及与Game Boy Advance的互动功能,展示了任天堂对于游戏社交性和互动性的深刻理解。

即使在停产多年后,GameCube仍然拥有活跃的玩家社区,它的游戏和系统设计继续在今天的游戏文化中留下影响。GameCube不仅仅是一个游戏机,它是任天堂创新精神和游戏设计哲学的体现,是游戏史上不可或缺的一部分。

模拟器

个人电脑 / x86
名称 平台 最新版本 Wii Triforce Libretro 核心 免费/开源软件 更新 推荐 归档
Dolphin Windows Linux macOS FreeBSD 5.0-19368

Dev

~ B
Dolphin Ishiiruka Windows Linux macOS Dev ~ ~ B
Dolwin Windows Linux 0.151
Dolphin (Nintendo) Windows e2.8
手机 / ARM
Dolphin Android Linux 5.0-19368

Dev

~ B
Dolphin MMJR Android git
git (360)
~ B
家用游戏机
Nintendont Wii Wii U 2021-07-12 ~ ~

硬件规格

型号 发布时间 CPU GPU RAM 显示 声音 存储 其他特性
GameCube 2001年 IBM PowerPC Gekko @ 485MHz ATI Flipper @ 162MHz 24MB 480p分辨率,最多16.7百万色 立体声 1.5GB 光盘 内置Modem
GameCube Panasonic Q 2001年 IBM PowerPC Gekko @ 485MHz ATI Flipper @ 162MHz 24MB 480p分辨率,最多16.7百万色 立体声 1.5GB 光盘和DVD 与DVD和音频设备兼容
GameCube Mobile 2005年 IBM PowerPC Gekko @ 485MHz ATI Flipper @ 162MHz 24MB 480p分辨率,最多16.7百万色 立体声 1.5GB 光盘 更小和便携的机身设计
GameCube Wii Family Edition 2011年 IBM PowerPC Gekko @ 485MHz ATI Flipper @ 162MHz 24MB 480p分辨率,最多16.7百万色 立体声 内置闪存,无法插入光盘 更紧凑的机身设计