Xbox 360
Xbox 360由微软开发,是继原始Xbox之后的第二代家用游戏机,于2005年末首次发布。这款游戏机标志着微软在游戏行业的一个新纪元,不仅仅因为它的硬件性能,更因为它为玩家社交和在线游戏体验带来的革命性改变。
Xbox 360的设计十分注重网络连接性,它的Xbox Live服务被进一步扩展,允许玩家在线购买游戏、参加多人在线游戏、使用语音和视频聊天以及享受各种社交和媒体功能。这些特色在当时为家庭娱乐设定了新的标准,并催生了一批以社交互动为核心的游戏。
在硬件方面,Xbox 360采用了强大的多核IBM PowerPC CPU和ATI的GPU,提供了当时市场上一些最好的图形和游戏性能。它还支持高清分辨率输出,与高清电视的普及相得益彰,为玩家带来了前所未有的沉浸式游戏体验。
微软还推出了Xbox 360的多个版本,包括拥有不同硬盘大小的模型,以及更薄、更节能的版本,如Xbox 360 S和后来的Xbox 360 E。这些版本的更新使得Xbox 360能够在其生命周期内保持竞争力,并满足不同玩家的需求。
Xbox 360还推出了Kinect,这是一种无需使用传统控制器就能进行操作的运动感应设备。Kinect为游戏机引入了全新的交互方式,允许玩家使用身体动作来控制游戏,这在当时是一个创新的概念,并推动了游戏机向家庭娱乐中心的转变。
在游戏方面,Xbox 360拥有强大的游戏库,其中包括了许多深受欢迎的独占游戏,如《光环》系列、《战争机器》系列和《地狱边境》等,以及强大的第三方游戏支持。这些游戏不仅推动了Xbox 360的销量,也帮助定义了现代游戏的许多趋势。
Xbox 360对现代游戏文化产生了深远的影响,尽管后来被Xbox One所取代,但它仍然被视为游戏史上最重要的游戏机之一。
游戏列表
Xbox 360游戏列表 (收录1167个游戏)
模拟器
硬件规格
型号 | Xbox 360 Elite | Xbox 360 S | Xbox 360 E |
---|---|---|---|
发布日期 | 2007年4月29日 | 2010年6月18日 | 2013年6月10日 |
处理器 | 3.2 GHz PowerPC | 3.2 GHz PowerPC | 3.2 GHz PowerPC |
GPU | 500 MHz ATI Xenos | 500 MHz ATI Xenos | 500 MHz ATI Xenos |
存储 | 120 GB HDD | 250 GB HDD | 250 GB HDD |
内存 | 512 MB | 512 MB | 4 GB |
光驱 | DVD-ROM | DVD-ROM | DVD-ROM |
分辨率 | 1080p | 1080p | 1080p |
A/V 输出 | Composite video, S-Video, Component video, HDMI | Composite video, S-Video, Component video, HDMI | Composite video, S-Video, Component video, HDMI |
控制器接口 | Wireless, USB | Wireless, USB | Wireless, USB |
USB 端口 | 3 | 5 | 4 |
电源 | AC 100-240V, 50/60Hz | AC 100-240V, 50/60Hz | AC 100-240V, 50/60Hz |
其他特色 | 更小巧的设计 | 更小巧的设计 |
一些早期版本的 Xbox 360 存在过热等硬件问题。