GameCube:修订间差异
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GameCube获得的评价多为正面。该主机因其优秀的控制器、广泛的软件库和高品质的游戏而受到称赞,但因其外观设计和功能较少而受到批评。GameCube于2007年停产时,共在全球售出2174万台。其后继机型Wii于2006年11月发布,Wii向后兼容大多数GameCube软件。 | GameCube获得的评价多为正面。该主机因其优秀的控制器、广泛的软件库和高品质的游戏而受到称赞,但因其外观设计和功能较少而受到批评。GameCube于2007年停产时,共在全球售出2174万台。其后继机型Wii于2006年11月发布,Wii向后兼容大多数GameCube软件。 | ||
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2022年5月8日 (日) 08:39的版本
GameCube | |
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游戏主机 | |
研发商 | 任天堂综合开发本部 |
制造商 | 任天堂、鸿海科技集团 |
类型 | 家用游戏机 |
产品世代 | 第六世代 |
生命周期 | 2001年-2007年 |
破解 | ✓ |
模拟 | ✓ |
前代机种 | Nintendo 64 |
后代机种 | Wii |
任天堂GameCube(日语:ニンテンドー ゲームキューブ,Nintendo GameCube,中文区和日本缩写为“NGC”,欧美缩写为“GCN”)是任天堂于2001年在日本和北美、2002年在欧洲和澳洲发布的家用游戏机。属于第六世代游戏机,为任天堂64的后继机种,主要竞争对手有索尼电脑娱乐的PlayStation 2和微软的Xbox。
任天堂GameCube是第一款使用光盘作为其主要存储介质的任天堂游戏机。它所使用的光盘尺寸类似于miniDVD。受限于游戏机的光盘舱大小,该系统不能用于播放标准DVD或音频CD。该主机可以通过宽带适配器或调制解调器游玩一些支持在线功能的游戏。还可以通过GBA传输线连接到Game Boy Advance,允许玩家使用Game Boy Advance作为游戏的第二屏幕或作为游戏的控制器来控制支持的游戏并实现其他一些特殊功能。
GameCube获得的评价多为正面。该主机因其优秀的控制器、广泛的软件库和高品质的游戏而受到称赞,但因其外观设计和功能较少而受到批评。GameCube于2007年停产时,共在全球售出2174万台。其后继机型Wii于2006年11月发布,Wii向后兼容大多数GameCube软件。
模拟器
个人电脑 / x86 | ||||||||||
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名称 | 平台 | 最新版本 | Wii | Triforce | Libretro 核心 | 免费/开源软件 | 更新 | 推荐 | 网盘 | |
Dolphin | 5.0-19368 | ✓ | ~ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | |||
Ishiiruka-Dolphin | Dev | ✓ | ✗ | ~ | ✓ | ✓ | ~ | |||
Dolwin | 0.151 | ✗ | ✗ | ✗ | ✓ | ✓ | ✗ | |||
Dolphin (Nintendo) | e2.8 | ✗ | ✗ | ✗ | ✗ | ✗ | ✗ | |||
手机 / ARM | ||||||||||
Dolphin | Dev | ✓ | ~ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | |||
Dolphin MMJR | git git (360) |
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家用游戏机 | ||||||||||
Nintendont | 2021-07-12 | ✗ | ~ | ✗ | ✓ | ✓ | ~ |