GameCube:修订间差异
来自游戏档案馆
无编辑摘要 |
无编辑摘要 |
||
(未显示同一用户的12个中间版本) | |||
第1行: | 第1行: | ||
{{主机信息框 | {{主机信息框 | ||
| 图像 = GameCube.png | |图像 = GameCube.png | ||
| 图像名称 = 游戏主机 | |图像名称 = 游戏主机 | ||
| 研发商 = 任天堂综合开发本部 | |研发商 = 任天堂综合开发本部 | ||
| 制造商 = 任天堂、鸿海科技集团 | |制造商 = 任天堂、鸿海科技集团 | ||
| 类型 = 家用游戏机 | |类型 = 家用游戏机 | ||
| 产品世代 = 第六世代 | |产品世代 = 第六世代 | ||
| 生命周期 = 2001年-2007年 | |生命周期 = 2001年-2007年 | ||
| 破解 = {{✓}} | |破解 = {{✓}} | ||
| 前代机种 = [[Nintendo 64]] | |前代机种 = [[Nintendo 64]] | ||
| 后代机种 = [[Wii]] | |后代机种 = [[Wii]] | ||
| 模拟 = {{✓}} | |模拟 = {{✓}} | ||
}} | }} | ||
''' | '''Nintendo GameCube'''('''NGC''')是一个在游戏历史上占有特殊地位的家庭娱乐系统。它以其标志性的紧凑立方形设计和鲜明的紫色外壳在2001年首次亮相,当时它的外观与同期的竞争对手迥然不同。GameCube是任天堂转向使用光盘的尝试,这种8厘米迷你光盘足够容纳当时复杂的游戏数据,同时它的小巧尺寸也反映了GameCube本身的设计理念:一个紧凑、易于携带并且专注于游戏的平台。 | ||
GameCube的控制器设计注重手感和直观操作,被许多玩家认为是任天堂设计中的巅峰之作,其舒适的握持感和布局在今天的控制器中仍有影响。虽然GameCube没有内置DVD播放功能,这在当时是一个颇具争议的决定,但它专注于提供质量上乘的游戏体验。 | |||
硬件方面,GameCube搭载了当时先进的IBM PowerPC Gekko处理器和ATI Flipper GPU,使其能够运行图形处理要求较高的游戏。它所推出的游戏库中包括了众多经典之作,如《塞尔达传说:风之杖》和《超级马里奥阳光》,这些游戏在视觉效果和游戏玩法上都展现了GameCube的强大性能。 | |||
在市场上,尽管GameCube的销量未能超越其主要竞争对手,但它仍然赢得了核心玩家的喜爱,并在任天堂的游戏机历史中确立了自己独特的地位。GameCube的一些创新特性,如支持四个控制器的多人游戏模式,以及与Game Boy Advance的互动功能,展示了任天堂对于游戏社交性和互动性的深刻理解。 | |||
即使在停产多年后,GameCube仍然拥有活跃的玩家社区,它的游戏和系统设计继续在今天的游戏文化中留下影响。GameCube不仅仅是一个游戏机,它是任天堂创新精神和游戏设计哲学的体现,是游戏史上不可或缺的一部分。 | |||
== 模拟器== | == 模拟器== | ||
{| class="wikitable" style="text-align:center;" | {| class="wikitable" style="text-align:center;" | ||
|- | |- | ||
! colspan="11" |个人电脑 / x86 | !colspan="11"|个人电脑 / x86 | ||
|- | |- | ||
! | !名称 | ||
! | !平台 | ||
! | !最新版本 | ||
! | !Wii | ||
! | !Triforce | ||
! | !Libretro 核心 | ||
! | !免费/开源软件 | ||
! | !更新 | ||
! | !推荐 | ||
! | !归档 | ||
|- | |- | ||
|Dolphin | |Dolphin | ||
| align= | |align=left|{{图标 | ||
|图标1 = Windows | |图标1 = Windows | ||
|图标2 = Linux | |图标2 = Linux | ||
第48行: | 第53行: | ||
|{{DolphinDL}} | |{{DolphinDL}} | ||
|- | |- | ||
|Ishiiruka | |Dolphin Ishiiruka | ||
| align= | |align=left|{{图标 | ||
|图标1 = Windows | |图标1 = Windows | ||
|图标2 = Linux | |图标2 = Linux | ||
第60行: | 第65行: | ||
|{{✓}} | |{{✓}} | ||
|{{~}} | |{{~}} | ||
| | |[https://pan.baidu.com/s/1G65uzl--6HSpd9kl15-TUQ?pwd=bija B] | ||
|- | |- | ||
| Dolwin | |Dolwin | ||
| align= | |align=left|{{图标 | ||
|图标1 = Windows | |图标1 = Windows | ||
|图标2 = Linux}} | |图标2 = Linux}} | ||
第76行: | 第81行: | ||
|- | |- | ||
|Dolphin (Nintendo)|Dolphin <small>(Nintendo)</small> | |Dolphin (Nintendo)|Dolphin <small>(Nintendo)</small> | ||
| align= | |align=left|{{图标 | ||
|图标1 = Windows}} | |图标1 = Windows}} | ||
|[http://www.emuparadise.me/sdk/Installers/Nintendo/GameCube/NINTENDO%20GameCube%20PC%20Dolphin%20Emulator%20e2.8%20(Installer).7z e2.8] | |[http://www.emuparadise.me/sdk/Installers/Nintendo/GameCube/NINTENDO%20GameCube%20PC%20Dolphin%20Emulator%20e2.8%20(Installer).7z e2.8] | ||
第87行: | 第92行: | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
! colspan="11" |手机 / ARM | !colspan="11"|手机 / ARM | ||
|- | |- | ||
|Dolphin | |Dolphin | ||
| align= | |align=left|{{图标 | ||
|图标1 = Android | |图标1 = Android | ||
|图标2 = Linux}} | |图标2 = Linux}} | ||
第104行: | 第109行: | ||
|- | |- | ||
|Dolphin MMJR | |Dolphin MMJR | ||
| align="left | |align="left|{{图标 | ||
|图标1 = Android}} | |图标1 = Android}} | ||
|[https://github.com/Bankaimaster999/Dolphin-MMJR/releases git]<br />[https://github.com/Gamer64ytb/Dolphin-360-Definitive-/releases git]<small> (360)</small> | |[https://github.com/Bankaimaster999/Dolphin-MMJR/releases git]<br />[https://github.com/Gamer64ytb/Dolphin-360-Definitive-/releases git]<small> (360)</small> | ||
第113行: | 第118行: | ||
|{{✗}} | |{{✗}} | ||
|{{~}} | |{{~}} | ||
| | |[https://pan.baidu.com/s/13Ru42d3fPw_1Bola__gttQ?pwd=r18d B] | ||
|- | |- | ||
! colspan="11" |家用游戏机 | !colspan="11"|家用游戏机 | ||
|- | |- | ||
|Nintendont | |Nintendont | ||
| align="left | |align="left|{{图标 | ||
|图标1 = Wii | |图标1 = Wii | ||
|图标2 = WiiU}} | |图标2 = WiiU}} | ||
第131行: | 第136行: | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
[[分类: | |||
== 硬件规格 == | |||
{| class="wikitable" | |||
!型号 | |||
!发布时间 | |||
!CPU | |||
!GPU | |||
!RAM | |||
!显示 | |||
!声音 | |||
!存储 | |||
!其他特性 | |||
|- | |||
|GameCube | |||
|2001年 | |||
|IBM PowerPC Gekko @ 485MHz | |||
|ATI Flipper @ 162MHz | |||
|24MB | |||
|480p分辨率,最多16.7百万色 | |||
|立体声 | |||
|1.5GB 光盘 | |||
|内置Modem | |||
|- | |||
|GameCube Panasonic Q | |||
|2001年 | |||
|IBM PowerPC Gekko @ 485MHz | |||
|ATI Flipper @ 162MHz | |||
|24MB | |||
|480p分辨率,最多16.7百万色 | |||
|立体声 | |||
|1.5GB 光盘和DVD | |||
|与DVD和音频设备兼容 | |||
|- | |||
|GameCube Mobile | |||
|2005年 | |||
|IBM PowerPC Gekko @ 485MHz | |||
|ATI Flipper @ 162MHz | |||
|24MB | |||
|480p分辨率,最多16.7百万色 | |||
|立体声 | |||
|1.5GB 光盘 | |||
|更小和便携的机身设计 | |||
|- | |||
|GameCube Wii Family Edition | |||
|2011年 | |||
|IBM PowerPC Gekko @ 485MHz | |||
|ATI Flipper @ 162MHz | |||
|24MB | |||
|480p分辨率,最多16.7百万色 | |||
|立体声 | |||
|内置闪存,无法插入光盘 | |||
|更紧凑的机身设计 | |||
|} | |||
[[分类:第六世代]] | |||
[[分类:家用游戏机]] | [[分类:家用游戏机]] |
2023年12月31日 (日) 09:20的最新版本
GameCube | |
---|---|
游戏主机 | |
研发商 | 任天堂综合开发本部 |
制造商 | 任天堂、鸿海科技集团 |
类型 | 家用游戏机 |
产品世代 | 第六世代 |
生命周期 | 2001年-2007年 |
破解 | ✓ |
模拟 | ✓ |
前代机种 | Nintendo 64 |
后代机种 | Wii |
Nintendo GameCube(NGC)是一个在游戏历史上占有特殊地位的家庭娱乐系统。它以其标志性的紧凑立方形设计和鲜明的紫色外壳在2001年首次亮相,当时它的外观与同期的竞争对手迥然不同。GameCube是任天堂转向使用光盘的尝试,这种8厘米迷你光盘足够容纳当时复杂的游戏数据,同时它的小巧尺寸也反映了GameCube本身的设计理念:一个紧凑、易于携带并且专注于游戏的平台。
GameCube的控制器设计注重手感和直观操作,被许多玩家认为是任天堂设计中的巅峰之作,其舒适的握持感和布局在今天的控制器中仍有影响。虽然GameCube没有内置DVD播放功能,这在当时是一个颇具争议的决定,但它专注于提供质量上乘的游戏体验。
硬件方面,GameCube搭载了当时先进的IBM PowerPC Gekko处理器和ATI Flipper GPU,使其能够运行图形处理要求较高的游戏。它所推出的游戏库中包括了众多经典之作,如《塞尔达传说:风之杖》和《超级马里奥阳光》,这些游戏在视觉效果和游戏玩法上都展现了GameCube的强大性能。
在市场上,尽管GameCube的销量未能超越其主要竞争对手,但它仍然赢得了核心玩家的喜爱,并在任天堂的游戏机历史中确立了自己独特的地位。GameCube的一些创新特性,如支持四个控制器的多人游戏模式,以及与Game Boy Advance的互动功能,展示了任天堂对于游戏社交性和互动性的深刻理解。
即使在停产多年后,GameCube仍然拥有活跃的玩家社区,它的游戏和系统设计继续在今天的游戏文化中留下影响。GameCube不仅仅是一个游戏机,它是任天堂创新精神和游戏设计哲学的体现,是游戏史上不可或缺的一部分。
模拟器
个人电脑 / x86 | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | 平台 | 最新版本 | Wii | Triforce | Libretro 核心 | 免费/开源软件 | 更新 | 推荐 | 归档 | |
Dolphin | 5.0-19368 | ✓ | ~ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | B | ||
Dolphin Ishiiruka | Dev | ✓ | ✗ | ~ | ✓ | ✓ | ~ | B | ||
Dolwin | 0.151 | ✗ | ✗ | ✗ | ✓ | ✓ | ✗ | |||
Dolphin (Nintendo) | e2.8 | ✗ | ✗ | ✗ | ✗ | ✗ | ✗ | |||
手机 / ARM | ||||||||||
Dolphin | 5.0-19368 | ✓ | ~ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | B | ||
Dolphin MMJR | git git (360) |
✓ | ✗ | ✗ | ✓ | ✗ | ~ | B | ||
家用游戏机 | ||||||||||
Nintendont | 2021-07-12 | ✗ | ~ | ✗ | ✓ | ✓ | ~ |
硬件规格
型号 | 发布时间 | CPU | GPU | RAM | 显示 | 声音 | 存储 | 其他特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
GameCube | 2001年 | IBM PowerPC Gekko @ 485MHz | ATI Flipper @ 162MHz | 24MB | 480p分辨率,最多16.7百万色 | 立体声 | 1.5GB 光盘 | 内置Modem |
GameCube Panasonic Q | 2001年 | IBM PowerPC Gekko @ 485MHz | ATI Flipper @ 162MHz | 24MB | 480p分辨率,最多16.7百万色 | 立体声 | 1.5GB 光盘和DVD | 与DVD和音频设备兼容 |
GameCube Mobile | 2005年 | IBM PowerPC Gekko @ 485MHz | ATI Flipper @ 162MHz | 24MB | 480p分辨率,最多16.7百万色 | 立体声 | 1.5GB 光盘 | 更小和便携的机身设计 |
GameCube Wii Family Edition | 2011年 | IBM PowerPC Gekko @ 485MHz | ATI Flipper @ 162MHz | 24MB | 480p分辨率,最多16.7百万色 | 立体声 | 内置闪存,无法插入光盘 | 更紧凑的机身设计 |